在用戶看到的液晶拼接屏成品中,很多時(shí)候是看不到排線一類的,而接口類型也是由項(xiàng)目工程師/弱電工程師在設(shè)計(jì)時(shí)就考慮好了。比如有的視頻處理器接高清線,有的接網(wǎng)線。但在產(chǎn)品還是半成品時(shí),是需要進(jìn)行各類裝配連接的。
在眾多液晶顯示中,TFT-LCD信號(hào)接口有SPI、MCU、RGB、LVDS、MIPI、eDP、HDMI等等多種類型,在這些接口當(dāng)中,其中MCU、RGB、LVDS、MIPI等信號(hào)接口是市面上使用得較多的一些接口類型,今天我們主要來講講RGB接口的特點(diǎn)和信號(hào)組成(不同的接口類型可參考相關(guān)型號(hào)的規(guī)格書)。
RGB接口顧名思義就是利用三原色數(shù)據(jù)信號(hào)為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)CPU與LCD的數(shù)據(jù)交互,這種接口信號(hào)的工作模式有很多,但無一例外全都需要通過多根數(shù)據(jù)線,根據(jù)不同數(shù)量的信號(hào)線能將接口細(xì)分為6bit、16bit、18bit、24bit等幾種工作模式,引腳定義通常為:CS(別名:片選引腳,通常為選擇IC使用)+ VSYNC(場(chǎng)同步信號(hào),選擇液晶上有效場(chǎng)信號(hào)區(qū)間)+ HSYNC(行同步信號(hào),選擇液晶上有效行信號(hào)區(qū)間)+ DE(數(shù)據(jù)使能信號(hào))+ 數(shù)據(jù)線(R0~Rx、G0~Gx、B0~Bx,x=實(shí)際數(shù)據(jù)/3-1,比如用24bit,x=24/3-1=7) + 電源線(VCC、GND、LEDA、LEDK等)。
這款接口的優(yōu)缺點(diǎn)也有,因?yàn)镽GB接口占用的資源較多,所以使用這種接口的LCD刷新速度非常的快,且軟件方面的控制相對(duì)來說,也是比較簡單的。且因?yàn)檫@種接口的顯示數(shù)據(jù)是不需要寫入存儲(chǔ)器中進(jìn)行處理的,能直接寫入LCD中進(jìn)行顯示,所以響應(yīng)速度以及刷新速度相比較MCU接口來說要快的多。
優(yōu)點(diǎn):刷新速度快、能播放視頻、操作控制簡單方便;
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但因?yàn)樾枰O(shè)置場(chǎng)行同步信號(hào),所以也要使在主板中設(shè)置相應(yīng)的電路來配合軟件控制場(chǎng)行同步信號(hào)的頻率跟數(shù)據(jù),而有的主板主控IC則存在著場(chǎng)行同步的預(yù)留功能,這也就導(dǎo)致了對(duì)這款屏驅(qū)動(dòng)存在兩種情況,一種為需要額外增加電路、軟件初始化來控制驅(qū)動(dòng)LCD;另外一種為只需要增加軟件初始化來控制驅(qū)動(dòng)LCD。
缺點(diǎn):控制方面需要增加電路、軟件初始化需要增加程序、占用資源較多;
在人工智能的行業(yè)中,不同液晶屏的接口定義順序不可能是固定的,PIN定義順序?qū)?huì)根據(jù)客戶端的主機(jī)設(shè)計(jì)而有所改變,但如果是相同接口類型的液晶屏,就一定不會(huì)少了這款接口的標(biāo)志性引腳。不同的接口,所需的引腳功能也是不同的,而接口類型也不是想要就能要的,而是需要根據(jù)玻璃顯示區(qū)域的尺寸、液晶屏的分辨率、玻璃的控制IC來決定的。
在我們?nèi)粘J褂谩y(cè)試led液晶屏的時(shí)候,一定要確認(rèn)好接口類型,這個(gè)尤為重要,否則,使用錯(cuò)誤的接口類型跟相應(yīng)的參數(shù),那么導(dǎo)致的后果,輕則會(huì)無法得到想要的顯示內(nèi)容跟顯示區(qū)域,重則會(huì)導(dǎo)致液晶屏燒毀,直接報(bào)廢 ,所以大家一定要熟知各種類型的接口,再三確認(rèn)接口類型、引腳順序、相關(guān)參數(shù),才能上電測(cè)試液晶屏,只有熟悉了各種接口類型,以后才能更好地制作不同功能的產(chǎn)品。
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